Компьютерная 3D-графика в современном мире


Цифровая графика применяется во многих областях, причем не только в сфере искусства и развлечений: в мультипликации, кинематографе, игровой индустрии.

Моделирование, анимация и визуализация используются в науке для проведения экспериментов с представлением результатов, в работе архитекторов, инженеров-конструкторов, бизнесе (рекламе, статистических сводках с иллюстративными материалами).

Обзор программы 3D Studio Max


3D Max от Autodesk - профессиональный пакет для работы с 3-мерной графикой и создания качественной анимации. Программу можно скачать бесплатно с официального сайта разработчика.

Продолжительность тестового периода - 30 дней. После этого необходимо приобрести подписку. Стоимость для 1 пользователя - 9 356 руб. за 1 месяц. Можно сэкономить, оплатив доступ сразу на 1 или 3 года.

История развития


Первая версия ПО появилась в 1990 г., а в 1996 г. пакет был переписан под ОС Windows. В новой версии были улучшены инструменты анимации и редактор материалов, начал применяться объектно-ориентированный подход.

До 2000 г. состоялось еще 2 релиза программы. В версии R2 разработчики добавили метод трассировки лучей, инструменты NURBS-моделирования и другие возможности.

В R3 был доработан пользовательский интерфейс, увеличено количество и качество эффектов. В следующих версиях разработчики уделяли большое внимание внедрению специализированных функций, позволяющих реализовать математически сложные модели.


В 2008-2009 гг. произошло разделение на версии для специалистов в области компьютерной графики и архитекторов, дизайнеров. Инструментарий практически одинаковый, но различия можно обнаружить в настройках интерфейса. Также в пакет для разработчиков включен SDK.



Главные особенности


Особенности программного обеспечения:
  • большая библиотека 3D-объектов;
  • инструменты для работы со сплайнами (траекториями);
  • функции для управления скелетной деформацией, физическими силами, экспресс-создания анимации персонажей;
  • модули для создания поверхностей, работы с системами частиц, редактор материалов;
  • настраиваемые параметры модификаторов;
  • возможность использовать встроенный и сторонние визуализаторы;
  • высокое качество итогового изображения за счет трассировки лучей, создания эффектов естественного освещения, атмосферных явлений;
  • интуитивно понятный интерфейс, которым можно пользоваться с помощью мыши или графического планшета.


Функциональные возможности программы совершенствуются от одного релиза к другому. Последние версии ПО содержат все необходимые для работы модификаторы, расширенные библиотеки, новые специализированные функции.

Преимущества


Сильными сторонами ПО являются мощный функционал и повышенная производительность, простота освоения программы. Нехватка специфических инструментов компенсируется большой базой плагинов, расширяющих стандартные возможности софта, использованием альтернативных алгоритмов визуализации от сторонних разработчиков.

Ключевые возможности


3DS MAX - профессиональный инструмент, занимающий ведущие позиции в сфере дизайна и архитектуры, часто используется в геймдеве. Функционал включает моделирование на основе сплайнов, полигонов, NURBS.

В ПО включены расширенные шейдеры, модули для создания систем частиц, детализированных участков, анимации толпы.


Возможности софта дополняются многочисленными плагинами.

Моделирование


3DS MAX от Autodesk входит в топ-10 самых популярных программ для 3-мерного моделирования. В 3D Studio можно создавать 3D-объекты разными способами.

Доступно моделирование на основе предустановленных проектов, полигональное, сплайновое, на основе кривых Bezier, NURBS - решение найдется для каждой задачи.

Создание и подготовка персонажа


ПО синхронизировано с игровыми движками Unreal Engine и Unity. Разработчики игр могут анимировать персонажей, переносить в среду разработки без конвертации данных. Отсутствие дополнительных шагов ускоряет работу и снижает риск возникновения ошибок.

Облегчает работу специальный модуль Character Studio, который используется для моделирования скелета персонажей, формирования оболочки, создания зависимостей. Инструмент позволяет создавать фантастических существ или людей с реалистичными волосами и мехом.

Симуляция и эффекты


С помощью 3D Max можно создать любой эффект, связанный с частицами: водопад с брызгами, игру искр в пламени, туман или облако дыма. Есть модуль для визуализации взаимодействия тканей с твердыми телами, имитации жидкостей. Система Mass FX может моделировать физику и правильную анимацию.

Проектирование и визуализация


3D Studio Max - профессиональное ПО для дизайнеров интерьера, архитекторов.

Преимущества инструмента:
  • удобство моделирования твердых объектов;
  • большой выбор материалов;
  • производительные модули фотореалистичной визуализации;
  • гибкое управление, включая настройку экспозиции, резкости, глубины и других факторов, влияющих на реалистичность картинки;
  • совместимость с Mental Ray, FinalRender, Arnold, V-Ray, LuxRender, AutoCAD, Civil и др.


Анимация


В 3D Max можно применять динамику жидкостей, твердых и мягких тел, эффекты движения частиц, анимировать отдельные объекты и группы, моделировать траекторию движения, заполнять изображения движущимися по разным траекториям объектами.

Художники и визуализаторы имеют возможность самостоятельно создавать и редактировать инструменты, формировать новые контроллеры (модули управления). Для завершения создания анимации представлено большое количество изображений, добавлена возможность видеомонтажа сцен.

VR, шейдинг, освещение, рендеринг


Инструменты для наложения текстур, выставления освещения и детализации поверхностей наделяют объекты свойствами физических предметов и обеспечивают взаимодействие с источниками света.

В результате можно получить картинку, которая мало отличается от фотографии. За это отвечает Arnold - рендер, разработанный совместно с Sony Pictures для широкоформатных полнометражных анимационных и VFX-проектов. ПО совместимо и с другими инструментами - FinalRender, V-Ray, RenderMan.

Причины записаться на курсы по 3D Max


Программу можно освоить самостоятельно, в бесплатном доступе есть много ресурсов для чтения и просмотра. Но без опытного наставника возникнет множество трудностей.

Основная сложность заключается в отсутствии систематизированного подхода. На курсах программа выстроена по принципу «от простого к сложному», на каждом этапе есть поддержка преподавателя, много практических заданий.

Целевая аудитория


Курсы по 3D Studio проходят дизайнеры и архитекторы, чтобы удобно разрабатывать и эффектно презентовать свои проекты - интерьеры, ландшафты, городскую среду.

Умение работать в программе для моделирования и анимации нужно специалистам, которые трудятся в рекламе, киноиндустрии, мультипликации, игрострое. Также на курсах занимаются новички, которым интересна работа с графиками, визуализацией и моделированием.

Визуализаторы


Часто визуализаторы работают вместе с дизайнерами интерьеров. Специалисты дизайн-студии или архитектурного бюро делают эскизы, создают чертежи в ArchiCAD или AutoCAD, а 3D-визуализатор создает на основе полученных документов 3-мерное изображение. Результат фотореалистичный, отображает не только предметы, но и текстуру материалов, освещение.

3D-modeler


Моделлер - специалист широкого профиля, который может создать любую 3-мерную модель: архитектурный объект, предмет интерьера, персонажа компьютерной игры, сцену анимированного мультфильма.

Характер работы зависит от того, в какой сфере занят специалист. Но сам процесс создания модели предполагает одинаковые этапы: выполнение рисунка, утверждение, изготовление объемного объекта на основе эскиза.

Дизайнеры интерьера


Визуализация позволяет оценить дизайнерское решение до того, как проект будет реализован на практике. Удобно, что в процессе работы можно изменить детали, например, расстановку мебели, цвет стен или штор, размещение источников освещения.

Навыки работы в 3D Max помогают дизайнеру интерьеров эффектно представлять проекты заказчикам.


Это позволит избежать большинства незапланированных изменений в процессе ремонта, ошибок в расчетах и конструктивных недостатков, незаметных на этапе планирования.

Специалисты по текстурам


При моделировании 3-мерных сцен для видеоигр, анимированных мультфильмов, фильмов, рекламы важно точно передать свойства поверхностей и материалов.

Чтобы реалистично отобразить материалы, нужны изображения с рельефными узорами и текстурами. Художник по текстурам занимается созданием таких исходных файлов для визуализаторов и аниматоров.

Для выполнения этой работы часто используется Adobe Photoshop. Готовую нарисованную текстуру проецируют на 3-мерный объект. Этот процесс осуществляется с помощью модификаторов 3DS MAX.


Работа художника по текстурам трудоемкая, требует специальных знаний и навыков. Справиться с такими сложными задачами может только хорошо подготовленный специалист по 3D Max.

Аниматоры


Аниматор приводит в движение статичные 3-мерные модели и сцены. Такие специалисты работают в мультипликации, кинематографе, игровой индустрии, рекламе.

Профессия требует владения профессиональным ПО, наличия базовых знаний по основам анатомии и психологии, чтобы максимально точно передавать движения и мимику. Уметь рисовать необязательно, но желательно.

Левел-дизайнеры


Дизайнер уровней работает над созданием мобильных, компьютерных и консольных игр. Всем, что касается визуальной части (разработкой художественного стиля локации, созданием контента), занимается художник по окружению. Левел-дизайнер сосредоточен на создании геймплея.

Специалист организует пространство в соответствии с требованиями к игровому процессу.

В обязанности дизайнера уровней входит следующее:
  • подготовка проектной документации (зарисовка плана локации, детальное описание особенностей геймплея);
  • создание 3-мерного прототипа с использованием примитивной геометрии;
  • выстраивание логики для сюжетных сцен, игровых событий, интерактивных элементов;
  • поддержание работоспособности уровня после вмешательства художников по окружению;
  • работа над улучшением игрового опыта.


Новички


Курсы помогут с нуля научиться моделировать в 3D. Во время выполнения практических работ новичок поймет, в какой сфере интереснее развиваться дальше. Специалист со знанием ПО может работать в гейм-индустрии, мультипликации, дизайн-студии, архитектурном бюро, кинематографе, рекламе.

Приблизительная программа обучения: основные этапы


В процессе обучения работе с 3D слушатели курсов сначала получают теоретическую подготовку, а затем практикуются на своих проектах. Формат занятий - вебинары или заранее записанные видеолекции.

После освоения нового материала студенты выполняют практические задания и отправляют на проверку. Преподаватель комментирует работу и помогает исправить ошибки.

Программа большинства курсов предполагает освоение таких тематических блоков:
  1. Интерфейс программы.
  2. Создание примитивных объектов.
  3. Модификаторы, основы моделирования.
  4. Создание сплайнов (траекторий), редактирование.
  5. Полигональное моделирование.
  6. Работа со свойствами материалов, текстурирование.
  7. Настройка освещения и камер.
  8. Использование HDRI-карт для создания реалистичного света.
  9. Построение моделей по чертежам.
  10. Разбор элементов готовой сцены.


Иногда рассматриваются дополнительные блоки, например, принципы анимации, основы композиции, soft skills (командный подход, помощь в составлении портфолио, работа с площадками для поиска заказов).

Рейтинг компаний, предлагающих курсы по 3D Max


Низкий порог входа на рынок интернет-образования стал причиной того, что обучение предлагают как профи (для которых онлайн - возможность снизить ценник и привлечь больше студентов), так и вчерашние выпускники художественных школ или краткосрочных технологических курсов. Поэтому при выборе программы стоит ориентироваться на рейтинг.

Трудоустройство и карьера


3D-визуализаторы востребованы в киноиндустрии, анимации, рекламе, геймдеве, IT, интерактивных медиа. Есть возможность работать вне штата на фрилансе или по контракту, на краткосрочной или проектной основе. Карьерная вертикаль начинается с позиции стажера. За 2-3 года работы можно стать Middle-специалистом, за 5-8 - Senior.

Во всех сферах, где работают аниматоры, моделлеры, визуализаторы, востребованы мультиспециалисты, владеющие разными технологиями и инструментами в рамках своей специальности.


Елена Шанович, арт-директор ТНТ, рассказывает, что преимуществом, например, для моушн-дизайнеров является знание кодинга, для 2D-художников - 3-мерной графики.

Средний доход специалиста


Визуализаторы-новички получают в дизайн-студиях, кинематографе и мультипликации около 20 тыс. руб. в месяц. По мере роста мастерства увеличивается и зарплата. Так, специалист с опытом работы от 3 лет получает 80 тыс. руб., режиссеры анимации, ведущие художники, супервайзеры - 100 тыс. руб.

Иногда применяется другой тип расчета - не ставка за месяц, а оплата за сделанные сцены. Фрилансер может заработать от 15 тыс. руб. за короткий ролик с простой анимацией, до 100 тыс. руб. и более, если выполняет сложный профессиональный заказ - мультфильм, рекламный ролик, клип, визуализацию товаров для каталога производителя.



Преимущества и недостатки профессии


Преимущества профессии:
  1. Востребованность. По данным The U.S. Bureau of Labor Statistics, с 2012 по 2020 гг. рост рынка труда для 3D-графических дизайнеров составил 7%, веб-дизайнеров - 20%. Рынок растет за счет работы в геймдеве, постпродакшн в кино, рекламе, бродкаст-дизайне - в этих сегментах увеличивается количество предложений для 2D3D-художников.
  2. Творческий рабочий процесс. Но сложным является то, что, будучи творческим специалистом, необходимо много раз прорабатывать каждую деталь. Художник-мультипликатор Полина Минаева рассказывает, что нередко за 1 день удается сделать только 1 секунду из всего мультфильма.
  3. Для большинства действий используются готовые библиотеки.


Недостатки работы визуализатором, моделлером, аниматором можно назвать следующие:
  1. Рассчитывать на высокую зарплату могут специалисты широкого профиля.
  2. Необходимо постоянно учиться, поддерживать профессиональный уровень.


Программ для 3D-моделирования существует много: Maya, Blender, Cinema 4D и др. Возможности визуализатора не ограничиваются функционалом 3D Studio Max.

В моделировании нужно понимать логику и принципы, а сменить ПО можно в любой момент. Освоение другого пакета займет от 2 недель до месяца.


Главное - помнить, что проекты создает не программа, а человек. Поэтому стоит уделять больше времени практике и вдохновляться работами лучших художников.

Курсы 3D MAX




Лукьянов Алексей
Лукьянов Алексей
Я нашел 3 курса на март 2024


3D Studio Max от Autodesk - один из первых продуктов, позволяющих редактировать 3-мерную графику. Программу можно изучить самостоятельно за несколько месяцев.

Но курсы 3D Max будут полезнее для тех, кто планирует использовать навыки в коммерческой деятельности (устроиться на работу или выполнять проекты на фрилансе).

1 место. Skillbox


Skillbox
Управление, Маркетинг, Аналитика, Программирование, Дизайн
Рейтинг:
5.5
Рейтинг Смотрим.ком

Плюсы

Данные собираются

Минусы

Данные собираются
      3
      Показать еще №

2 место. Смотри Учись


Смотри Учись
Рейтинг:
Рейтинг Смотрим.ком

Плюсы

Данные собираются

Минусы

Данные собираются
      3
      Показать еще №